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什么是次世代高模?


次世代是利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉。模型面数比较高,采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小。


次世代制作流程:


1.根据二维原画设定制作中模


2. 导进ZB进行高模雕刻


3. 拓补低模(即在游戏中的模型)


4. 展分UV


5. 烘焙(将高模细节烘焙到低模上面)


6. 绘制贴图


7. 引擎中调整

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